Produktdetails
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Ravensburger 25023 - Rechen-KapitänQuelle: AmazonEAN: 4005556250233 8,89 EUR
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Features
Autor Spiele: Knizia, ReinerMaterial: Karton/Papier (Hauptsächlich)
Spieldauer: ca. 20 Min
Spielerzahl: 1 bis 4
Spielmotivation: Lernen, Spaß, Wahrnehmen/Zuordnen, Wissen
Sprache Spielanleitung: DE
Beschreibung
Förderschwerpunkte: Plus und Minus 1-20, Zahlzerlegung und ZahlverständnisWürfel- und Legespiel für 1 Â- 4 Spieler von 6 Â- 8 Jahren.
Kunden Meinungen
sehr gut um die Zahlen zu lernen und einfache Rechenaufgaben zu üben
Datum:07.03.2010 - Rating: 5/5Haben das Spiel geschenkt bekommen und ich muss sagen es ist sehr gut und den Spass hat die ganze Familie, vorallem wenn die Ladung ins Wasser fällt und man wieder neu starten muss.
Um das Zahlenverständniss und Menge kennenzulernen ideal und man kann auch mal nach eigenen Regeln spielen
Lernförderung kann Spaß machen
Datum:03.07.2009 - Rating: 5/5Das Spiel erfüllt voll die ausführliche Produktbeschreibung zur spielerischen Förderung mathematischer Grundkompetenzen im Zahlenraum bis 20.
Es ist auch hervorragend für Schüler mit sonderpädagogischem Förderbedarf geeignet (6-14 Jahre). Neben dem Zahlenverständnis wird auch das Mengenverständnis auf anschauliche Weise gefördert. Das Erforschen in der spielerischen Gruppensituation, z.B. während der Freiarbeit, bereitet Schülern viel Spaß.
gelungenes Lernspiel
Datum:12.05.2009 - Rating: 4/5Dieses Spiel ist lehrreich, fürwahr. Aber es macht auch noch Spaß - nicht nur den "Lernenden". Verschiedene Spielvarianten bieten ein individuelles Lernen, aber auch die Möglichkeit, sich seine Lieblingsvariante rauszusuchen....
Mein Sohn ist 4 1/2, aber wenn man gemeinsam spielt und dabei viel redet, kann man es prima mit ihm spielen, und er hat viel Spaß dabei.
Genial!
Datum:07.08.2008 - Rating: 5/5Das Konzept dieses Spieles ist sehr einfach und doch genial - ein Schiff wird beladen und zwar mit mindestens zwei Kisten. Die Größe der Kisten entspricht den Zahlen die darauf stehen. Eine 3er-Kiste ist also genauso groß wie drei 1er-Kisten. So kann man ein Schiff natürlich auch füllen, wenn man ein Gefühl dafür hat, wie groß eine Kiste sein muß, die da noch reinpasst. In einer anderen Spielvariante müssen erst die Schiffe befüllt werden, die dann zum Lagerhaus fahren und dort ihre Ladung abladen. Wer das Lagerhaus zuerst befüllt hat, hat gewonnen. Es gibt außerdem (optional) noch einen Würfel, der anzeigt, ob 1 oder 2 Waren eingeladen werden, aus einem fremden Schiff gestohlen werden darf oder ob alle eingeladenen Waren im Wasser landen.
Ich habe dieses Spiel meinem knapp 3jährigen (kennt bereits die Zahlen bis 13) gekauft, damit er ein Gefühl für die Zahlen bekommt und die Rechnung ist auf jeden Fall aufgegangen. Er hat sich gleich über das Spiel hergemacht und fleißig die Schiffe beladen (natürlich noch ohne Spielregeln).
Absolute Kaufempfehlung für 3-8jährige!!!
Mathe einfach und Verständlich für Kinder
Datum:25.03.2008 - Rating: 2/5ich bin von dem Artikel erst nach dem zweiten Spielen überzeugt worden, da meine Tochter es nicht gleich verstanden hat, aber nun Spielen wir dieses Spiel öfters mal.
Für das Zahlenverständnis im Zahlenraum 1-20 ist es sehr gut geeignet für Kinder die die 1. Klasse besuchen, und eben gerade dieses Thema lernen.


